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비앤비 성공기

에어비앤비, 많은 분들이 들어보셨을 텐데요. 도대체 어떻게 시작해야 하며, 어떤 규정이 있는지 궁금하셨다면 이 글이 도움이 될 거에요. 특히 대한민국에서의 에어비앤비 규정과 시작 방법에 중점을 둔 내용으로 준비했습니다. 현재 대한민국에서 에어비앤비를 하려면 그냥 내 집을 빌려주는게 아니라, 사업자를 내야하는데요. 어떻게 사업자를 내야하는지 간단하게 알아보겠습니다. * 목차 2.1. 에어비앤비란 무엇인가? 2.2. 대한민국에서의 에어비앤비 규정 2.3. 사업자 등록 방법과 종류 2.4. 외국인관광도시민박업 상세 설명 1. 외국인관광도시민박업 -. 외국인 관광 도시 민박업(주인이 거주하며 숙식 제공) -. ❌오피스텔 및 원룸형 주택 절대불가❌ -. 제주도는 농어촌민박업만 가능 -. 호스트가 거주하면서, 투룸..
1. DOM이란? DOM(Document Object Model)이라고 불리우며 개요로하자면, Javascript를 이용해서 웹브라우저의 표시되는 문서를 동적, 프로그래밍적으로 제어할 수 있도록 해주는 인터페이스이다. DOM은 여러가지 의미를 가지고 있다. 텍스트 파일로 만들어져 있는 웹문서를 브라우저에 렌더링 하려면 웹문서를 브라우저가 이해할 수 있는 구조로 구성하여 메모리에 적재하는것을 DOM이라 한다. 웹페이지를 구성하고 있는 문서, 그 문서에 있는 다양한 구성요소들이 있고(,,등) 이런 요소 하나하나를 일종의 객체로 만들어 javascript가 제어 할 수 있도록 한 것이 DOM이다. 모든 요소와 요소의 속성,텍스트를 각각의 객체로 만들고 이들 객체를 부자관계로 표현할 수 있는 TREE구조로 변경..
javascript에서 Scope(유효범위)라는 개념은 너무 굉장히 중요하다. 그렇다면 왜 중요할까? Scope(유효범위) 란 어떤 변수들에게 접근할 수 있는지를 정의하고 javascript 뿐만 아니라 모든 프로그래밍 언어 코드의 가장 기본적인 개념의 하나이다. javascript의 Scope(유효범위)는 다른 언어의 유효범위와는 다르다. Scope(유효범위) 개념은 쉬운 내용이면서 쉽게 이해하지 못할 함정에 빠지기도 한다. 기본이 탄탄해야 된다는 말이 있듯이 기본이 되야하는 Scope(유효범위)에 대해 알아보도록 하자. Scope(유효범위) Scope를 직역하면 영역,범위라는 뜻이다. 하지만 프로그래밍 언어측면에서 유효범위는 어느 범위까지 참고하는지, 변수와 매개변수(parameter)의 접근성과 생..
인생은 멀리서 보면 희극이고 가까이서 보면 비극이다. -찰리 채플린- 20년 03월 한창 회사가 바쁘게 돌아갈 시즌이었다. 여느때와 다름없이 다람쥐 쳇바퀴 돌 듯, 똑같고 반복적인 일만 지속하며 매일매일 똑같은 일만 보내고 있었고, 여느때와 같이 서류 정리를 하던 도중, 중복된 내용의 서류를 처리할 일들이 너무나 많았다. "왜 이런 불필요한 일을 계속하게 방치해 두는 거지? 왜 시간을 낭비하고 있는거지?" 그 날은 왜인지 모르겠지만 위와 같은 말을 혼잣말을 해오던 내가, 저 말을 상사에게 내뱉었다. 그리고 나서 돌아오는 답변은 이러했다. "옛날부터 해오던 일이야, 관례를 바꾸려고 하지마." 멋대로 관례를 바꾸려 하지말라는 쓴소리와 함께 그 다음날 오전 20명 안팍이 모여 회의를 진행하던 도중, 전날 건의..
정말 어려운 내용이다. 아주 거물급 내용이자 javascript의 객체 지향을 지탱하고 있는 핵심적인 개념이고, javasript를 일반적인 객체 지향 언어와 구분하는 중요한 개념이다. 일단 들어가기 앞서 몇가지 알아보고 들어가겠다. prototype이라는것은 원형이라는 뜻이다. prototype이라는 것을 통해서 javascript는 '상속'이라는 개념을 제공한다. prototype의 로직의 대해서 예제를 보며 확인하도록 하자. function Ultra(){} Ultra.prototype.ultraProp = true; function Super(){} Super.prototype = new Ultra(); function Sub(){} Sub.prototype = new Super(); let o ..
class는 객체를 생성하기 위한 템플릿이다. class는 데이터와 이를 조작하는 코드를 추상화한다. ES6에서 class라는 문법이 추가 되었고, 원래 prototype을 이용하여 만들어졌지만 기존의 기반으로 클래스를 만드는것보다 명료하게 클래스를 만들수 있게 되었다. Class 정의 및 표현 방법 Class는 사실 함수입니다. 함수를 함수 표현식과 함수 선언으로 정의할 수 있듯이 class 문법도 class 선언 class 표현식 두 가지 방법을 제공합니다. 1. Class 선언 class를 정의하는 한 가지 방법은 class 선언을 이용하는 것이다. class를 선언하기 위해서는 클래스의 이름과 함께 class 키워드를 사용해야 합니다. class Person { constructor(name, a..
Object(객체)란 무엇인가? Javascript는 객체기반의 스크립트 언어이고,Jvascript를 이루는 거의 모든것은 '객체'이다. 객체는 여러가지 속성을 하나의 변수로 저장 할수 있도록 하는 데이터 타입이고 key,value 값을 저장 할 수 있다. //구문 let user = new Object(); //Object constructor(생성자) let user = {} //Object literal 구문 이름 : john 나이 : 29 key: '이름', '나이' value: 'john', 29 위와 같은 정보를 Javascript 객체로 표현하면 아래와 같이 된다. let user = {name:"john", age:29}; 객체의 특징 객체는 중괄호 표기를 이용하여 만들수 있다. 객체는 각..
javascript에서 기본적인 string에 대해 알아보자 String이란 무엇인가? string 이란 다른 말로 문자열 이라고 표현되며, 컴퓨터 프로그래밍 형식 언어 이론에서 기호의 순차 수열이라고 불리우며, 그리고 문자열이 소스코드에 보이면 그 문자열을 string literal 이라고 일컫는다. 문자열 선언 방법 javascript에서 문자열을 선언하는 방법이 크게 3가지가 있다. 문자열 리터럴 String 전역객체 템플릿 리터럴 //문자열 리터럴 const str = "문자열"; //문자열 리터럴 생성 const text1 = "text1"; //string 전역객체 const strObj = new String(str); // 문자열 객체 생성 const string = String(123);..